古板的3D影戏在荧幕上有两组图像(泉源于在拍摄时的互成角度的两台摄影机),,,,观众必需戴上偏光镜才华消除重影(让一只眼只接受一组图像),,,,形
3d手艺原理
3d手艺原理(4张)
成视差(parallax),,,,爆发立体感。。。。。
使用自动立体显示(AutoSterocopic)手艺,,,,即所谓的“真3D手艺”,,,,你就不必戴上眼镜来寓目立体影像了。。。。。这种手艺使用所谓的“视差栅栏”,,,,使两只眼睛划分接受差别的图像,,,,来形建设体效果。。。。。
平面显示器要形建设体感的影象,,,,必需至少提供两组相位差别的图像。。。。。其中,,,,快门式3D手艺和不闪式3D手艺是现在显示器中最常使用的两种。。。。。